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《赛博朋克2077》首个大型补丁引出更多游戏问题

《赛博朋克2077》首个大型补丁引出更多游戏问题

近日,CDPR为《赛博朋克2077》发布了之一个大型补丁,不过这个补丁似乎又为游戏带来更多问题。

《赛博朋克2077》首个大型补丁引出更多游戏问题

虽然这次的大型补丁几乎没有为游戏带来实质性的性能提升,但却同时加入了多个新的bug。其中一个反应最多的bug会阻止玩家无法继续剧情,可以说是非常严重了。据说和竹村有关系。

根据Reddit上玩家的反应,这个bug和“Down on the Street”任务有关。在更新日志中CDPR称他们已经修复了这个任务,但很明显CDPR没有修复,而是搞砸了这个任务。

目前这个任务的修复 *** 是回流到之前的版本,从技术上来说这在主机上无法实现。一旦玩家在PC上成功回溯到老版本,这个bug会自动修复。

另外一个修复 *** 是CDPR *** 给出的,你可以按照以下步骤来解决:

在竹村和V离开Wakako的办公室之前,加载一个旧的存档

V必须马上在办公室外面和竹村结束谈话

在对话和更新任务进程后,跳过23小时

看看是否触发了全息呼叫并开始和竹村对话

然而,这并不是新补丁发布以来在游戏中出现的唯一问题。《赛博朋克2077》整个Reddit子版块都在讨论他们更新后遇到的问题。

比如,在更新后NPC们有了新的外观,但他们的行为依旧很蠢:

CDPR承诺这两个大型更新将会解决游戏的大部分问题,但目前为止,结果是非常令人失望的。游戏在PS4和Xbox One上仍然有严重的性能问题,同时也有很多几乎让游戏无法继续游玩的bug和漏洞。其中一些还是在最近更新后出现的。

据玩家反映,物体弹出也有所增加,特别是在上一代主机上。因此,如果玩家在游戏世界中开车开得太快,物体就会随机出现。这在街灯、车辆和汽车上都可以看到。

如果你开得太快,就会撞到凭空出现的医疗车:

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